Englanti
"Näillä sioilla on hienot talot.”
"Näillä sioilla on kyseenalainen maku arkkitehtuurissa.”
–Paju
"Ovi on liian pieni minulle.”
"Ne ovat ainakin mukavia.”
"KAIKKI KALUSTEET OVAT SIAN MUOTOisia”
"Sikalaisilla on niin proosallinen maku arkkitehtuurissa.”
"Se ei mitenkään sovi koodista.”
"Se ei ole terve rakenne.”
"Se talo on rakennettu hälyttävän tylppä kulmaan.”
"En uskonut, että siat voisivat tehdä housuja.”
"Korkea laiha talo lyhyelle lihavalle sikalle.”
"Missä siat lepäävät ja rentoutuvat.”
"Voinko räjäyttää tämän?”
"Näyttää ulkorakennukselta, eikö niin?”
"TOWN DOTH ERI KUIN WILBA HOMESTAAD”
"Twirly Tail kotiin”
"Pitäisikö minun koputtaa ja pyytää lainaamaan pekonirasvaa?”
"Pieni ilmastointiteippi korjaa asian.”
"Talo, johon en ehkä koskaan pääse.”
"Haista... tuoksu... Pigfolkilta!”
–Sana
"Miksi pitää talo, kun voisi vain leiriytyä koko ajan?”
"Minua ei ole kutsuttu koko tämän ajan eikä kertaakaan.”
Sikatalotovat luonnollisia ja muotoiltujarakenteetmissäSiatkutemaan ja elämään. Possu syntyy, kun sikatalo on rakennettu, ja syntyy uudelleen 4päivääjos tapetaan. Sikataloja esiintyy luonnossaSikakylät, jossa on mahdollisuus kyläänSian kuningas. Joskus erämaasta löytyy yksittäinen sikatalo.
Sikatalo vaatii 4Taulut, 3Leikkaa kivet, ja 4Sian nahataskarteluun ja anAlkemia moottoriprototyyppiin.
kloHämäräjaYö, Sikataloissa, joissa on sikoja, on avaloapäällä. Heti kun pelaaja lähestyy taloa, valo kuitenkin sammuu. Possu sytyttää valon uudelleen vain, kun pelaaja siirtyy pois.
Jättiläisten valtakunta[]
VuonnaJättiläisten valtakuntaDLC, toisin kuin vaniljapelissä, Pig Houses voi tarttuaantaa potkut. Jos asukas sika on sisällä talossa, he tulevat välittömästi ulos välttääkseen tulipalon. Jos Possu on kuollut sen sijaan, uusi kutee talon sisälle ja lähtee, jolloin on mahdollista ohittaa 4 päivän uudelleensyntymisaika.
Vinkkejä[]
- Koska sikatalon rakentamiseen tarvittavat resurssit ovat melko vaativia, on hyvä idea etsiä ja takoa kartalta löytyneet luonnollisesti syntyneet talot ja rakentaa ne uudelleen haluamaasi paikkaan. Jokainen vasaroitu talo antaa takaisin puolet uuden talon rakentamiseen tarvittavista resursseista (2Leikkaa kivi, 2Taulutja 2Sian nahat). JosDekonstruktiohenkilökuntaniitä käytettiin, he antavat kaikki resurssit takaisin.
- Ei ole suositeltavaa rakentaa sikataloja liian lähelle tukikohtaa, koska ne syövätRuokaaesineitä maassa. SyöminenMonster Foodsvahingossa jääneet maahan voivat muuttaa ne aWerepig. Samoin, jos jostain syystä sika on talonsa ulkopuolella aTäysikuuniistä tulee joka tapauksessa Werepig.
- Yhden tai kahden sikatalon rakentaminen hämähäkkipesän viereen voi tehdä hyödyllisen maatilan. Pelaaja voi provosoida hämähäkkejä tulemaan ulos, mikä saa siat hyökkäämään niiden kimppuun. Pelaaja voi valvoa, että he tappavat toisensa ja ryöstävät pudottamansa esineet. Tämä voi olla helppo tarjonta silkkiä, (hirviö)lihaa, sian nahkaa ja hämähäkkirauhasia.
- KutenLuolaton päivä- ja yökierto, siat tulevat ulos kodeistaan luolissa päiväsaikaan, mutta jos sikatalo sijaitsee kokonaanpimeyssika juoksee lähimpään valonlähteeseen, kuten aSinkholevaloa.
- Tämä ei koskeRauniot, kuten siellä aina pidetään yönä.
- Laatikon rakentaminen ja Rot, Powdercake tai Pig Skin sijoittaminen pitävät siat ulkona määrittelemättömän ajan, koska sikatalojen on oltava lähellä syöttiä maksimaalisen tehokkuuden saavuttamiseksi.
- Jos rakennat sikatalon luolaan aSinkhole LightthePigmenttieivät pelkää, koska ne ovat jatkuvan valonlähteen alla.
Trivia[]
- MukaanWX-78, Siat koristavat kotinsa sisusta sian muotoisilla huonekaluilla.
- Hahmoilla on erilaisiatutkimuslainauksetmiehitetylle sikatalolle hämärässä ja yöllä.
- Heillä on myös erilaisia tarjouksia, kun he tutkivat käytössä olevaa sikataloa päivän aikana ennen kuin sen asukas on poistunut rakenteesta.
- Warlyn lainaus Sikatalosta on selkeä viittausKolme pientä porsasta.
Bugeja[]
- Sikatalon syttäminen tuleen synnyttää sian, vaikka omistaja olisi äskettäin tapettu.
- Jos sikatalo sijoitetaan rantaan, on mahdollista, että sika kutee siellävaltamerieikä maalla, mikä estää sitä pääsemästä takaisin saarelle. Teoriassa, jos loukkuun jääneistä sioista tulee Wereposia, ne jäävät myös loukkuun mereen.
- Lähdön jälkeen aLuola, on mahdollista, että valo jää päälle päiväsaikaan.
- Yöllä siat taloissaan voivat puhua kuin olisivat ulkona. He esimerkiksi puhuvat siitä, kuinka paljon he eivät pidä pimeydestä, ja kun vihamieliset väkijoukot vaeltavat lähellä, he puhuvat vihamielistä puhetta.
- Päivällä on mahdollista, että sika ei tule ulos ja käyttäytyy kuin olisi yö, kytkemällä valot päälle/pois hahmon läheisyydestä riippuen.
Galleria[]
Sikatalo aikanatalvi.
Palanut sikatalo alueellaJättiläisten valtakuntaDLC.
Tekstuuri sikatalon rauniolle, käytettyRokkotapahtuma.
DS
RoG
SW
Kinkku
DST
Älä nälkää MuokattavaTuotteet | |
Työkalut | |
Kevyt | |
Eloonjääminen | |
Ruokaa | |
Tiede | |
Taistella | |
Rakenteet | |
Tarkenna | |
Taika | |
Pukeutua | |
Muinainen | |
Kirjat | |
Tsemppiä |
Älä näe nälkää:Jättiläisten valtakunta MuokattavaTuotteet | |
Työkalut | |
Kevyt | |
Eloonjääminen | |
Ruokaa | |
Tiede | |
Taistella | |
Rakenteet | |
Tarkenna | |
Taika | |
Pukeutua | |
Muinainen | |
Kirjat | |
Tsemppiä |
Älä näe nälkää:Haaksirikkoutunut MuokattavaTuotteet | |
Työkalut | |
Kevyt | |
Merenkulku | |
Eloonjääminen | |
Ruokaa | |
Tiede | |
Taistella | |
Rakenteet | |
Tarkenna | |
Taika | |
Pukeutua | |
Tulivuoren | |
Kirjat | |
Tsemppiä |
Älä nälkää yhdessä MuokattavaTuotteet | |
Survivor kohteet | |
Työkalut | |
Valonlähteet | |
Prototyypit ja asemat | |
Jalostetut materiaalit | |
Aseet | |
Panssari | |
Vaatetus | |
Parantuminen | |
Shadow Magic | |
Koristeet | |
Rakenteet | |
Varastointiratkaisut | |
Ruoanlaitto | |
Ruoka & Puutarhanhoito | |
Kalastus | |
Merenkulku | |
Beefalo Ratsastus | |
Talvituotteet | |
Kesätuotteet | |
Sadevarustus | |
Erikoistapahtuma | |
Muinainen pseudotiede | |
Kartografia | |
Eläimet | |
Taivaallinen | |
Brightsmithy | |
Shadowcrafting | |
Pullon vaihto | |
Veistoksia | |
Mausteet | |
Tarjoukset | |
Cawnivalin luominen | |
Hullu tiede | |
Trinket Trove | |
Talvijuhla ruoanlaitto |